絵を描くのも地味に楽しいんですが、最近ゲーム作ってみてわかったことがあります。
ひひるは演出を考えるのが一番好き!楽しい♪…ゲームのシステム考えるのも同じくらい楽しいなぁ…。
逆に何度考えても満足いかなくて悩みまくるのはセリフだった…。
うーん…難しいですね…。
シナリオ長くなるとストーリーの前後で矛盾したこと言ってるの発見しちゃったりとか!
あと何回か地ならししないといけないかもですねぇ…。

そういえば『大人になるためのセレモニー』の略…
英語だと「Ceremony because of growing up」?→略:CBG
日本語まま →略:ONS(C?)
どっちかにするかなぁ…
ショートさん案の「おなにー」が気に入ってるんだけど(笑)、実際のところ普通の“オ〇ニー”と紛らわしそうかも…(^^;
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